《使命召唤:现代战争 3》评论:我们称今年为糟糕的一年

《使命召唤》游戏每年都会如此频繁地出现,以至于人们很容易将它们视为相同的,在无尽的系列中一个接一个的投篮。

幸运的是,我们时不时会遇到一款糟糕的游戏来消除这种误解——《现代战争 3》可能就是这样的废话。 它的战役是多年来 COD 游戏中最弱的,多人游戏组件感觉像是 MW2 的一个主要补丁,并且只有活泼的僵尸模式才能真正抵消,该模式应该在明年形成有趣的形状。

使命召唤:现代战争 3 (2023)

有点混乱

尽管核心游戏玩法仍然坚如磐石,但《现代战争 3》在很多方面都令人非常失望。 战役是混乱的,多人游戏感觉一如既往地迭代。 因此,有趣且全新的僵尸模式才是真正将游戏凝聚在一起的全部。 测试平台:PlayStation 5

优点

  • 射击的感觉还是很棒的
  • 重制地图很有趣
  • 僵尸模式承诺大量肉

缺点

  • 相当糟糕的竞选活动
  • 多人模式几乎没有什么新内容
  • 没有可见的凹痕

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一场苦难的运动

甚至在去年《现代战争 2》发布之前,就有报道称动视公司希望给游戏喘息的时间,放弃在 2023 年发布完整的 COD 版本,而是选择包含新地图和优化的付费扩展包。

这显然出了问题,但你可以通过玩《现代战争3》的战役来清楚地看到这个计划的基本原理,这只是一堆废话。

它将老反派马卡洛夫带回舞台,并让他再次在全球范围内拉动不良的弦,但在不到四个小时的运行时间里,几乎没有时间适当地建立动力和关系。

故事的绝大多数内容都是通过制作精良但有些冷酷的过场动画来完成任务的,只有最后的几个时刻真正让你置身于故事的中心。

主要重点是任务,Sledgehammer Games 称之为“开放战斗任务”——这些任务约占战役的一半,并且比常规 COD 任务的脚本要少得多,除了较弱的目标外,你可以随意完成目标 潜行机制这样做很快你就会进入平常的射击场。

这些任务非常黑暗,因为它们基本上只是用机器人填充大地图,并迫使你通过它们,完全放弃了该系列通常提供的剧本奇观 – 我真正喜欢的唯一一个看到我导航到摩天大楼,但是即便如此,它也可以从更多脚本化的时刻中受益。

当游戏回到它更熟悉的领域并要求你完成更精心设计的关卡时,它会立即再次变得愚蠢和有趣,这并不奇怪。

然后,正当你开始行动时,在一次不必要的唤起情感的尝试之后,片尾字幕滚动了,很明显,《现代战争 4》将让战斗继续下去。 这是相当脆弱的,而且很难回避这样的想法:开放战斗任务是动视公司以比平常更快的时间表拼凑出“完整”战役的方式,这真是令人失望。

无法区分的图像

如果您来到《现代战争 3》时希望看到比去年的游戏有更好的视觉效果,那么您也会失望的 – 《现代战争 3》的外观和声音几乎与《现代战争 2》相同。

这意味着战役是美好而漂亮的,具有良好的细节和一些令人印象深刻的大环境,尽管多人游戏中的内容已经缩减了一些,以容纳可以同时容纳的玩家数量。

在战役任务中,你会得到很好的灯光效果,夜视看起来很棒,而武器和以前一样详细,但战役重复使用了维尔丹斯克的地点,这意味着没有足够的真正的新任务可供探索。

关闭

当团队展示其力量并提供冰冷的苔原或水下伏击时,事情看起来很棒。 因此,令人遗憾的是,该活动不能经常展现这种水平的视觉天赋。

当你在枪战中时,音质再次变得坚实、有力、嘎吱作响,但我仍然渴望 MW2 真实空间声音的回归 beta 提供一次。

这种精确定位的音频似乎存在技术限制,因为我想不出任何其他合理的原因来解释它的缺失。

多人混乱

然而,有一种观点认为,无论如何,没有人会为了他们的战役而玩《使命召唤》。 今年的多人游戏怎么样? 嗯,这很复杂。

MW3 包含原始《现代战争 2》的完整重制地图(这已经有点令人困惑) – 随着时间的推移,它还将获得一些 MW2 2022 地图。

这些卡牌非常有趣,尽管有些卡牌的表现明显优于名单上的其他卡牌,所以即使是最令人讨厌的卡牌也回归了,这有点奇怪。

这意味着那些没有真正玩过 2009 年游戏的人可能会发现它的一些地图以现代标准来看有点疯狂,这可能有点烦人。

《现代战争 2》的射击机制基本相同,但动作方面的一些改变显着加快了速度,无论是好是坏。

这正是硬核社区所要求的——回归更快的方式。 我不清楚这是否真的对休闲玩家更好,而且它再次使多人游戏模式变得非常无情。

旧的小地图系统又回来了,再次强调消音器,滑翔也是一个强大的工具。 去年游戏中的每件武器都可供使用,还有一系列可供解锁和升级的新武器,有大量武器可供掌握。

现代战争3 2

动视/袖珍棉绒

我可以立即形容为令人难以置信的一个变化是取消了武器调整,这是一个极其复杂的定制层,使得《MW2》和《战区》中的武器建造变得过于繁琐——谢天谢地,我们现在在这方面已经摆脱了困境。

尽管如此,这一切还是有点忙碌——大多数变化看起来都很小,这让我们回到了一个奇怪的想法,即这可能是 MW2 的 40 美元 DLC 包(或者,坦率地说,这是一个大补丁)。 他的其中一个赛季)没有人真正眨眼。

到处都是僵尸

最新版本的《僵尸》可能是今年最有趣的补充,在开始了旁观生活之后,现在它已经成为《使命召唤》体验中相当重要的一部分。

虽然经典的僵尸设置涉及一系列不断升级的生存回合,但今年它是一个基于新乌兹克斯坦地图的开放世界替代方案,战区玩家将在几个星期内探索该地图。

现代战争 3 4

激活

这是与去年的 DMZ 撤离射击游戏体验的混合体,因此任何尝试过该游戏的人都会发现许多熟悉的元素。

你选择一名干员,带着要完成的任务抵达乌兹克斯坦,并在不死族群中穿行。 在一个小时的过程中,威胁不断升级,你需要在规定的时间内从合同和任务中获得所有永久奖励。

地图上的不同区域具有不同程度的威胁,并且攻击性和敌人密度会立即发生明显的变化,根据迄今为止约 10 个小时的探索,在地图上探索非常有趣。

现代战争 3 3

激活

回合制版本的近战紧张感有所缺失,复活节彩蛋的密度和关卡设计也有所缺失,但这被提取机制所抵消,该机制鼓励最后一刻的逃跑尝试。

你还可以对要完成的任务有一个有趣的概述,偶尔会在取得重大进展时穿插一些过场动画,这是一种非常好的消遣。

拥有这样一个不提供 PvP 的休闲模式也很棒(无论如何,在这一点上)——不必担心其他玩家会无缘无故地挑衅你并毁掉你的夜晚,这是一个受欢迎的提升。

使命召唤 现代战争 3 1

动视/袖珍棉绒

这种模式能否真正站稳脚跟可能取决于它的支持——DMZ 去年有点不够吃,有新任务,但缺乏继续玩的理由。 僵尸已经有一些很棒的化妆品可供解锁。 这是一个良好的开始,我希望这种势头能够持续下去。

判决

《现代战争 3》似乎是《使命召唤》每年都会采取的平衡行动的象征——它必须做出足够的改变才能让人感觉有意义,但同时又有严格的时间表限制。

今年未能实现这种平衡,《MW3》感觉就像是我们多年来进行的一次小更新,尽管它在多人游戏中做出的许多游戏玩法变化都值得欢迎。 他们的竞选活动真正证明了这一迅速转变,人们只能在他们的新口号下希望如此 Xbox 拥有所有权后,《使命召唤》巨头将有更多时间来给予游戏所需的爱。